张家港花呗套现提现监管局密集挂牌京东白条套现拓宽监管范围
发布时间:2018-10-25来源:未知 编辑:生活头条
来源:界面 作者:郑超前
半年过去了,版号审批何时开放依旧没有准确的消息,但游戏行业已经发生了“翻天覆地”的变化。
2018年3月29日,原国家新闻出版广电总局发布《游戏申报审批重要事项通知》,称由于机构改革,所有游戏版号的发放全面暂停,且并未通知暂停期限。
这条消息对游戏从业者而言绝对称得上是“噩耗“。在这个行业,没有版号的游戏,不允许上线运营收费。比如,《绝地求生:刺激战场》虽然在今年风靡全国,但由于拿不到版号,游戏内无法加入内购付费功能。也就是说,这款在App Store长期占据榜首的游戏,只能通过海外市场获得收入,盈利能力远远比不上长久霸占国内市场的《王者荣耀》。
根据Sensor Tower发布的2018年第三季度移动应用市场分析报告显示,《王者荣耀》依然是全球最赚钱的游戏,而《PUBG Mobile》虽然位列下载排行榜第四位,但收入却无缘前十。
做游戏不是搞慈善,即便是号称“回馈玩家之作”的《逆水寒》在收费环节也毫不含糊。若游戏不能充值,开发商将如何存活?
休闲小游戏“崛起”
“想要绕开版号,要么就走海外,要么就做广告收入。”一家创业公司的合伙人老王(化名)告诉界面新闻记者。
半年以来,老王的团队甚至称不上是一家游戏公司,而是尽全力求生存的外包公司。上一款游戏开发项目结束后,他一直在考虑公司下一步的动作,但版号暂停审批几乎封死了他所有的路。无奈之下,他只能靠着接外包勉强维持团队运转。
在版号审批停止的半年内,出海确实成为游戏行业从业者讨论焦点。根据App Annie发布的2018年9月中国App发行商“出海”收入排行榜显示,中国游戏出海厂商收入最高的是FunPlus和网易,而腾讯仅仅排在第六位。即便是腾讯这种国内“霸主级”的厂商在海外的收入都被其他厂商超越,更何况是出海经验并不丰富的小公司。
为了谋求生存,这些无力出海的小公司不得不将目光投向了广告收入这条路,而这类收入最好的载体就是休闲类小游戏。
今年9月,老王决定开发休闲小游戏,并在10月份正式上线。这是他现阶段唯一能做的游戏品类了,团队的资金已经不足以制作其他类型的出海游戏,而他身边的许多创业者也都纷纷加入休闲小游戏队列。
老王表示,休闲小游戏的成本大概只需要几万块,且玩法简单、上手容易的特点让这类游戏的出海变得非常容易,因为“休闲类小游戏(出海)几乎不受语言影响,只需要修改几个单词即可”。
最重要的是,休闲小游戏的收入来源主要依靠广告,主要包括视频激励广告、横条广告和5秒插入广告三种,其中视频激励广告的收入最高。而且,这部分收入不会受到游戏版号的约束。除此之外,休闲小游戏还可以依托微信小游戏的平台,根据流量赚取分成。
几乎所有游戏从业者都能第一时间想到这两条出路,但对于初创小团队而言,all in休闲小游戏却成为他们最后的救命稻草。
根据腾讯官方发布的数据,微信小游戏在3月份尚且只有500个,到了7月份就超过2000款。突飞猛涨之后,本为小众产品的休闲小游戏,瞬间成为了大部分小型创业团队的研发重心,竞争压力也随之剧增。
不过,压力大总好过连竞争的机会都没有。老王表示,在版号暂停期间,他身边已经有不少创业团队因无法正常运转,最终被大公司收购,而这次开发休闲小游戏也将是他创业路上的最后一次尝试。
大公司的“特权”
相比之下,大公司的日子显然比这些创业者过得轻松多了。
不同于小团队,腾讯、网易等大公司一般都会在版号上提前进行储备,数量或多或少。一名游戏从业者告诉界面新闻记者,小公司没有大公司这样的习惯,版号暂停审批对大公司的影响其实没有想象中那么大。
在版号暂停审批的半年中,腾讯旗下的《我叫MT4》、《斗破苍穹:斗帝之路》,网易旗下的《神都夜行录》、《流星蝴蝶剑》等具备游戏版号的游戏都陆续上线了,这些都是提前申请了版号的游戏。