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迅雷“宫斗”或和解? 涉事双方称已达成共识

发布时间:2017-12-04来源:未知 编辑:生活头条

  本报实习记者 马秀岚 记者 吴可仲 北京报道

  持续近一周的迅雷“宫斗”大戏终于落下了帷幕。

  《中国经营报》记者获悉,12月3日晚,深圳市迅雷网络技术有限公司(以下简称“迅雷公司”)和深圳市迅雷大数据信息服务有限公司(以下简称“迅雷大数据”)发布联合公告,称有关两公司的商务纠纷,在迅雷公司高级副总裁於菲协调下,双方达成了共识。其中,大数据公司管理层将回购迅雷公司在大数据公司的全部股权,大数据公司及其子公司将更换名称并从迅雷品牌切换到摸金狗品牌开展业务。

  另外,迅雷公司和大数据公司已达成新的互利共赢业务合作协议,支持大数据公司独立运作其业务。

  此前,在11月28日,迅雷公司宣布下线迅雷大数据相关金融产品,并宣布撤销对迅雷大数据及其子公司的品牌和商标授权,要求其停止对迅雷商标的任何使用。由此引发了双方数个来回的争执,主要涉及迅雷大数据开展的金融业务风险及迅雷开展的玩客云计划的合规性等问题。

  玩客币和现金贷业务推出后曾使迅雷公司股价一度暴涨,但二者却面临着监管收紧及被叫停的风险。

  此前,在於菲回复迅雷的公开信中明确指出两点质疑:一是如果玩客币定位只是像Q币一样是迅雷体系内服务支付的话,玩客币钱包就不应提供用户间币到币转账功能,不应在系统机制上为黑市炒币提供账户间转账服务并获利,而触碰监管红线;但陈磊(迅雷CEO)团队需要利用玩客币炒家的投机心理销售玩客云硬件,并且迟迟不提供迅雷体系内服务的兑换场景,也不推行实名制,是在功能上支持、诱导炒币并妨碍监管。

  另外,迅雷目前没有掌握完整的区块链技术并应用于玩客币中,而是采取中央发币的方式进行。於菲认为至少这一事实必须向用户和投资人明确披露,否则会有严重的诚信和法律风险,但是陈磊团队拒绝披露技术实质,向公众宣称其使用的是区块链技术。

  如今,尽管双方暂时达成了和解,但是迅雷的玩客云计划是否使用区块链技术以及玩客币是否有ICO之嫌,仍然没有得到最终答案。
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